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C4D阿诺德渲染器灯光场景预设不能正常显示

编辑: 微瑞微窍门分享网     来源:用户发布    发布时间:2019/10/8   


C4D阿诺德渲染器灯光场景预设无法正常显示呀然

C4D的灯光,HDRI预设应该放到哪个文件夹?
C4D的灯光,材质,HDRI预设应该放到哪个文件夹?下载了一些灰猩猩的预设。
放到C4D文件夹里的library里的browser里,就可以的。 试试吧。材质貌似放到materialpreview文件夹里, 如果是灰星星的预设的话,放在我说的第一个就行的。打开C4D,到预设里就能找得到了。


c4d里场景和灯光打好了,然后打了一个组放大了80倍。
不要放大,灯光的效果不放大无关


如何在c4d的预设场景中添加新的灯光
你应该说的是GSG的灯光预设吧,在对象窗口点击Global Light Switch(全局光开关),然后在属性窗口去掉Global Light Switch后的勾眩不过去掉勾选后效果有点惨不忍睹(曝光过度,调节起来很麻烦)!!!


向大神求助vrayforc4d渲染器渲染场景是不识别灯光
给灯光添加一个vray灯光标签 就会识别了


求教vrayforc4d渲染器渲染场景它不识别c4d的灯光。
你好,很高兴回答你的问题。你可以把场景中的C4D灯光和材质转换成vary灯光和vary材质,然后再进行渲染就可以了,希望能对你有帮助!,





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