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有不有3dmax改maya的键位文件

编辑: 微瑞微窍门分享网     来源:用户发布    发布时间:2019/10/2   


帮分析下!有没有3dmax改maya的键位文件妆哈?郁闷了!

如何将3dmax的文件转成maya的形式
3DMAX里导出成DFX或者OBJ格式,在用MAYA导入就行了


用3DMAX能打开3DMaya文件吗
在玛雅里先选择模型然后window—settings/preferences—piug_in_manager—objexport.mll(把后面的两个勾选,就可以保存为obj格式的了,在3d中导出就可以了。).


3dmax的能用maya打开吗
在玛雅里先选择模型然后window—settings/preferences—piug_in_manager—objexport.mll(把后面的两个勾选,就可以保存为obj格式的了,在3d中导出就可以了。).


3dmax有没有像maya一样的重复上次命令的快捷键?
没有 但是 max的右键四元菜单 有类似的功能 比如使用右键缩放 再下次执行时 直接右 左键连击 挤出等等等的一样 一次执行后 文字变为黄色 下次右键后 单击大标签 工具2 即可


怎么把maya的文件转换成可以在3Dsmax打开呀?
打不开吗?


3DMAX的文件如何用MAYA打开
1.转成OBJ格式的文件在3dmax保存的时候就保存成OBJ格式的选项 2.用插件,可以相互导入,最好的一个是bodystudio,它几乎可以把pposer的所有东西(模型、动画、贴图、形变目标等)导入到maya或3dmax里,有一个通用的模型格式叫做obj格式,maya、3d。,、





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