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3DMAX自发光材质渲染后是灰色的~不明亮~换成VR光源后渲染也是灰色不明亮~请问如何解决

编辑: 微瑞微窍门分享网     来源:用户发布    发布时间:2019/9/29   


3DMAX自发光材质渲染后是灰色的~不明亮~换成VR光源后渲染也是灰色不明亮~请问怎么解决,急急急!

我的3Dmax设置物体材质为自发光以后渲染出来没有。
我的3Dmax 设置物体材质为自发光以后 渲染出来没有光晕
要开启 渲染面板里的GI 才有用。VR 里面有很多功能,是要开启GI才能起作用的,不开就跟没设置一样。


3dmax2014渲染出来物体自发光怎么办?
情况是这样的!第一材质和灯光都没问题,我测试过,我把物体和灯光独立。
我原来也被这个问题困扰好久,材质类型都是标准材质,就是经过筛查你会发现,但是有一个解决办法,那些发光的物体,我原来就是把这些材质换成vray材质就可以了,但是如果场景里边发光的材质特别多,就不好办了。。经过我的研究,终于找到原因了。


3dmax渲染后物体会自发光是什么情况
这张是我建好的东西,可是渲染后就变成下面那张图那样了,求解啊,我只。
全局光关掉 给了材质后 保证vr渲染一片黑


3DMAX中做窗外景为什么给了自发光看不见,渲染出来。
我用的VR相机,也是看不到自发光的,完美解决,。而且在实体模式显示下,给它添加一个法线编辑器,是什么原。
请选择对象,


3dmax物体渲染完自发光怎么回事啊要怎么调整让它。
查看场景有没有灯光,若没有,查看材质是否是自发光材质,是的话更改材质即可。 若有灯光,除查看材质以外,还有两种可能会有自发光或类似自发光现象,一种是材质是玻璃之类的,并且只有照射到这个物体上的灯光,看上去这个对象就像自发光。还有。


3Dmax渲染材质贴图无故自发光
材质球里没给任何自发光设置 只给了固有色贴图 渲染出啦就这样 求高手解。
请截图你的材质球的参数,我好看一下才能帮你


3dmax渲染黑色只显示自发光材质
不显示家具
说明没打灯光 打了灯光就都能看见了


为什么3Dmax的vr自发光渲染出来是灰色的?
第一 亮度不够亮 第二 色彩错误 第三 你忘记取消全局材质了 第四 你用包裹或代替材质 第五你渲染面板曝光设置错误 第六 你会不会没开GI ?? 哈哈 这些一个一个看哈 望采纳





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